Cómo derrotar a Malus Thorm en Baldur's Gate 3

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May 31, 2024

Cómo derrotar a Malus Thorm en Baldur's Gate 3

Todos preferimos despertarnos con nuestras canciones favoritas. Dentro de las Tierras Sombrías de Baldur's Gate 3, muchos secretos esperan ser explorados y descubiertos. Algunos, más que otros, requerirán que hagas un esfuerzo adicional

Todos preferimos despertarnos con nuestras canciones favoritas.

Dentro de las Tierras Sombrías dePuerta de Baldur 3, Muchos secretos esperan ser explorados y descubiertos. Algunos, más que otros, requerirán que hagas un esfuerzo adicional. Para aquellos que son ambiciosos y para aquellos que realmente aman a un druida amante de los patos, querrán descubrir el misterio de Art Callugh.

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Descansando en el refugio Harper de Last Light Inn, puedes encontrar a este poseedor de secretos en estado de coma. Él murmura algo, atrayendo tu curiosidad y, antes de que te des cuenta, estarás hasta las rodillas en una de las historias más oscuras y las batallas contra jefes más geniales de Baldur's Gate 3.

Desde la entrada principal delposada de la última luz,Pasa por la primera puerta a tu derecha. para acceder a una zona con chimenea, una mesa larga y varias camas. Art Callugh es elúnico paciente en las camas.

Habla con ely la mujer sentada a su lado para oírle hablar de Thaniel.Utilice controles de Medicina y Arcanos (ambos CD 15) para determinar que Art Callugh necesita algo familiar suyo. Te dan una carta que te indica la dirección del"Casa de Curación".

Sin embargo, antes de comenzar a dirigirse hacia allí,hablar con el consejero florrickpara avanzar en su línea de misiones relacionadas y luegoRegresa a tu campamento para hablar con Halsin.

Dile a Halsin que has oído hablar de unFlaming Fist murmurando sobre un niño llamado Thaniel - a veces sólo se activa después de hablar sobre Ketheric Thorm. Se despertará su interés y tendrás quesíguelo de regreso a Last Light Inn,donde ahora está sentado junto a Art Callugh.

Habla con Halsinun poco, y no te dirá nada que no supieras todavía, pero esto te preparará para el final de esta misión cuando regreses de tu viaje a la Casa de Curación.

Para hacer el resto de esta misión, deberásNecesito la linterna lunar.

Desafortunadamente, llegar a la Casa de la Curación es una caminata muy larga y ardua, que requiere que completes la mayor parte del mapa de Shadowlands, ya que el paseo marítimo corta cualquier camino en dirección y requiere que des la vuelta completa.

Empezar, comienza desde el área donde tuviste la emboscada para conseguir la linterna lunar. De aquí,viajar al noroestepara llegar al Gremio de Masones de Rethiwin.

Puedeexplora esta área en busca de algunos bonitos objetos mágicosy un metal infernal, un elemento necesario para la línea de misiones de Karlach.

Yendoa través del área del gremio,Pasando la escotilla de madera y la grúa elevadora, llegarás a unzona con maleza espesa y un gran portón de hierro.Detrás de esa puerta estáArabela.

Puede optar por aceptar o rechazar su solicitud especial. De cualquier manera,continúa pasando ellay a una gran zona con un mausoleo de piedra en el centro.

Elmausoleo está vigilado por varias Sombras y tres Arpistas Malditos por las Sombras. Necesitarásusa tu linterna lunaro una luz brillante similar (si eliges liberar al duendecillo) para revelar las sombras.

Una vez túderrotar a las sombrasaquí,gira a la derecha y dirígete al nortea través de puertas hacia unzona de cementerio tipo arboleda.Una indicación de que estás en el lugar correcto es una Percepción Pasiva rodada que ilumina un esqueleto con un anillo especial.

Vale la pena investigar el mausoleo. , utilizando las placas para entrar. En el interior hay un Santuario Sharran especial donde puedes descansar y explorar de forma segura sin entrar en combate.

Continuar por el camino principal empedrado.en esta dirección hasta llegar al costado de un edificio y, finalmente, unpuerta de madera cerrada(Coordenadas: X: 189, Y: 73).

Escoge la puerta y entra. para finalmente encontrar la Casa de la Curación. Su destino es a través delgrandes puertas de madera en la habitación y a su izquierda.

Hay varias otras formas dentro de la Casa de Curación. Sin embargo,este método es el más eficiente y seguroya que la puerta principal y la entrada general de la Casa de Curación están custodiadas por varios enemigos, lo que te desgasta antes de llegar al jefe.

Malus Thorm

caballos de fuerza

276

C.A.

18

Velocidad

9m

Tamaño/Peso

Mediano/100 kg (muertos vivientes)

Estadísticas

str

dex

Estafa

En t

sabia

Cha

14 (+2)

18 (+4)

14 (+2)

14 (+2)

16 (+3)

8 (-1)

Resistencias

Ataques mágicos, fuego, contundentes, perforantes y cortantes.

Hazañas

Resistencia mágica

Malus es resistente a los ataques mágicos.

Multiataque (herido)

Malus puede realizar un ataque adicional como acción adicional contra una criatura con menos de su HP máximo.

Amuleto de subyugación del cirujano

Una vez por descanso prolongado, el usuario puede paralizar a un objetivo durante 2 turnos después de lograr un golpe crítico.

Resistencia al giro

Malus tiene ventaja en las tiradas de salvación realizadas por Turn Undead o efectos relacionados que convierten a los no-muertos.

Ataques y acciones

Solicitar Instrumento Quirúrgico

Malus puede pedirle a uno de sus asistentes que le traiga una nueva arma y cambie su ataque. Esto sucede en el siguiente turno del asistente.

Asistente encantador

Malus puede reanimar (revivir) a uno de sus asistentes a 12 HP como acción adicional.

Bonsierra

+5 para golpear, 5 pies; Causa 1d8 + 3 de daño cortante.

sanguijuela artificial

+8 para golpear, 5 pies; Causa 1d4 + 5 de daño perforante.

Jeringuilla

+8 para golpear, 5 pies; Causa 1d4 + 5 de daño perforante.

Trepan

+8 para golpear, 5 pies; Causa 1d6 + 5 de daño perforante.

Garras

+8 para golpear, 5 pies; trato? d? +4 Daño cortante. Si la criatura golpeada no tiene todos sus HP, Malus puede usar este ataque dos veces.

Para aquellos que han seguido principalmente la historia principal hasta este punto, Malus Thorm será eljefe mas dificilte has enfrentado hasta ahora en Baldur's Gate 3. El peligro que representa está en elDaños brutos y posibles efectos.trata en un solo turno.

Un turno desafortunado puede resultar en que él repartahasta 85 daños en un solo ataque, posiblemente matar de un solo tiro a un miembro del grupo. El truco de esta pelea no es necesariamente lidiar con Malus Thorn, sinosus asistentes.

Sus asistentes eCada uno lleva un arma especial. . Una vez por turno, élllamar a uno de sus asistentes acercarse y entregarle ese objeto. Si lo alcanzan,él puede equiparlo.

NecesitarásDetén a cada uno de los asistentes antes de que lleguen a Malus. lo mejor que puedas. Desafortunadamente, es más fácil decirlo que hacerlo porque:

Como resultado de todos estos factores, lo más probable es que no puedas evitar que el primero lo alcance. Necesitaráscéntrese en los asistentes llamados más tarde.

Esta pelea es infinitamente más fácil cuando conoces elorden de asistentes y armas él pide. En cada instancia de batalla, Malus llamará a sus asistentes.en este orden:

Cualquiera que no mates, llamará al siguiente.Los bucles de orden cuando llegue al final de las hermanas disponibles. Como resultado, suLos primeros dos objetivos deberían ser Anya y Vanessa.(El Trepan es el arma más peligrosa de las cuatro).

Con Anya y Vanessa como sus principales objetivos,usa ataques de área como:

No intentes enfrentarte a Malus hasta que hayas acabado con las cuatro hermanas.Sus efectos de parálisis (a través de Mind Screech y las pociones de regalo de Karabasan lanzadas) y su capacidad para mejorar a Malus a niveles incomprensibles los hacen mucho más aterradores que el hombre mismo.

Tener la capacidad de usar Misty Step aquí es una gran ventaja. . Puedes intercambiar por la habitación, evitando a Malus y eliminando a las hermanas según sea necesario.

Solo ten en cuenta que sufrirás la Maldición de las Sombras si abandonas el área de efecto alrededor de tu Moonlantern y no tienes la bendición del Duendecillo.

Con Vanessa priorizada por encima de todos los demás, elimina a los asistentes y luegoEmpieza a centrarte en Malus.

Aunque sus asistentes se han ido, él estásigue siendo un oponente formidable.Intenta mantenertea HP completo tanto como sea posible.Incluso estar un punto por debajo significará que Malus podrá realizar un segundo ataque con sus garras contra su objetivo.

Mantén ocupado a tu sanador mientras vas a la ciudad de Malus. Con su capacidad general entre HP y resistencias, pasará mucho tiempo, por lo que tendrás que sentirte cómodo a largo plazo.

La segunda peculiaridad peligrosa de Malus es que puederevivir a sus asistentes , en orden de quién habría sido el siguiente. Ellos sonSiempre revivido a 12HP.

Puedes derrotar a estos asistentes revividos con relativa facilidad. Si tienes un Assassin Rogue en tu séquito, siempre podrás usar la ventaja Asesinar sobre él y eliminarlo de un solo golpe.Sácalos rápidamentepara evitar que sean un problema, y ​​continuar hackeando y cortando a Malus.

Se puede crear un error cuando saqueas los cuerpos antes de que revivan, quitas el arma y Thorm solicita un sirviente.Esto a veces confunde a la IA., lo que provoca largos tiempos de espera en la iniciativa y, en raras ocasiones, duplicación del arma.

Sin embargo, eventualmente verás la luz al final de esta cirugía y podrás derrotar a Malus Thorm de una vez por todas. Puedes llevarte todas las armas peligrosas de Malus, su amuleto único y elimportante laúd maltratadoviniste a buscar.

También hay que considerar al paciente quirúrgico. Obtendrás un logro si matas a Malus antes de que operara a su paciente.

Sin embargo, hayno se conoce forma de salvar al paciente en este momento. Puedes optar por alejarte de la Casa de Curación y dejarlo morir, o puedes poner fin a su sufrimiento antes de irte.

Volver a Arte Callughen el Last Light Inn yHabla con él y Halsin. . Se le pedirá quetocar el laúd.Hazlo.

Mientras tocas el laúd, Art Callugh finalmente despertará. Puedeelige hablar con ely obtener más información sobre sus sueñoso dejar que Halsin hable por usted.

No importa cómo dejes que se desarrolle, puedesComienza la siguiente misión con Halsin.Es una misión que te llevará a otra instancia de defensa peligrosa, un juego de escondite, un nuevo compañero jugable y, lo más importante, uncura para la maldición de las sombras.

Con esta misión en tu haber y otra a la vuelta de la esquina, puedes seguir a Halsin hasta la puerta y hasta la playa para continuar tu aventura.

SIGUIENTE: Baldur's Gate 3: Cómo proteger el portal de Halsin

Alexis es un ex diseñador narrativo y desarrollador de juegos que trabaja como autónomo en la industria del periodismo de juegos. Los juegos con historias interesantes son su pan de cada día, y el periodismo de juegos es su placer culpable y en parte una excusa para justificar la compra de más juegos. Se graduó de la Universidad de Washington en St. Louis y de la Universidad de Oxford, tiene una licenciatura en escritura creativa inglesa y una especialización en clásicos grecorromanos.

Puerta de Baldur 3,posada de la última luz,Pasa por la primera puerta a tu derecha.único paciente en las camas.Habla con elUtilice controles de Medicina y Arcanos"Casa de Curación".hablar con el consejero florrickRegresa a tu campamento para hablar con Halsin.Flaming Fist murmurando sobre un niño llamado Thanielsíguelo de regreso a Last Light Inn,Habla con HalsinNecesito la linterna lunar., comienza desde el área donde tuviste la emboscadaviajar al noroesteexplora esta área en busca de algunos bonitos objetos mágicosa través del área del gremio,zona con maleza espesa y un gran portón de hierro.Arabela.continúa pasando ellamausoleo está vigiladousa tu linterna lunarderrotar a las sombrasgira a la derecha y dirígete al nortezona de cementerio tipo arboleda.Vale la pena investigar el mausoleo.Continuar por el camino principal empedrado.puerta de madera cerradaEscoge la puerta y entra.grandes puertas de madera en la habitación y a su izquierda.este método es el más eficiente y segurocaballos de fuerzaC.A.VelocidadTamaño/PesostrdexEstafaEn tsabiaChaResistenciasResistencia mágicaMultiataque (herido)Amuleto de subyugación del cirujanoResistencia al giroSolicitar Instrumento QuirúrgicoAsistente encantadorBonsierrasanguijuela artificialJeringuillaTrepanGarrasjefe mas dificilDaños brutos y posibles efectos.hasta 85 daños en un solo ataque,sus asistentes.Cada uno lleva un arma especial.llamar a uno de sus asistentesél puede equiparlo.Detén a cada uno de los asistentes antes de que lleguen a Malus.grandes grupos de HPresistir el Veneno y el Fuego.detrás de Malus.utilizar chillido mentalSostenga siempre el Moonlanternpermanecer dentro del área de efecto de Moonlanterncéntrese en los asistentes llamados más tarde.orden de asistentes y armasen este orden:Los bucles de ordenLos primeros dos objetivos deberían ser Anya y Vanessa.usa ataques de área como:No intentes enfrentarte a Malus hasta que hayas acabado con las cuatro hermanas.Tener la capacidad de usar Misty Step aquí es una gran ventaja.Empieza a centrarte en Malus.sigue siendo un oponente formidable.a HP completo tanto como sea posible.revivir a sus asistentesSiempre revivido a 12HP.Sácalos rápidamenteEsto a veces confunde a la IA.importante laúd maltratadono se conoce forma de salvar al pacienteVolver a Arte CallughHabla con él y Halsin.tocar el laúd.elige hablar con elo dejar que Halsin hable por usted.Comienza la siguiente misión con Halsin.cura para la maldición de las sombras.